FreeSync vs G-Sync: AMD y Nvidia se enfrentan para dominar la sincronización adaptativa

Anuncio

Aquí está todo lo que necesita saber entre AMD FreeSync y Nvidia G-Sync

El rasgado de pantalla es una de las mayores irritaciones que enfrentan los jugadores de PC en la actualidad. Es una gran molestia para los jugadores que desean tiempos de respuesta rápidos en juegos de ritmo rápido como los títulos FPS y RTS, pero el problema afecta a los juegos y jugadores en todos los ámbitos, desde PC de bajo presupuesto hasta monstruos de alta gama. Es una crisis que los fabricantes de tarjetas gráficas y monitores finalmente se hayan unido para solucionarlo.

Nvidia y AMD tienen dos soluciones diferentes para este problema. Juntos se llaman sincronización adaptativa (también conocida como frecuencia de actualización dinámica). Las dos empresas comercializan sus tecnologías de manera diferente, pero resuelven los mismos problemas de manera muy similar; son las implementaciones de hardware que varían ligeramente. En este artículo, hablaremos sobre cómo funciona la tecnología y le daremos mucho en qué pensar si está buscando un monitor o una tarjeta gráfica.

Sin embargo, no todo es color de rosa: no todas las tarjetas Nvidia funcionarán con un monitor FreeSync, y las tarjetas gráficas AMD con FreeSync no funcionarán con monitores G-Sync. Esto deja a los consumidores con una elección difícil, ya que su elección de monitor potencialmente lo bloqueará con un fabricante u otro durante la vida útil de su pantalla. Vale la pena saber que a principios de 2019, Nvidia anunció el soporte de G-Sync para algunos monitores FreeSync seleccionados; es la primera vez que los propietarios de Nvidia tienen la oportunidad de eliminar el desgarro de la pantalla en monitores centrados en AMD. Para entender cómo funciona esto, lea nuestro artículo dedicado sobre el tema.



Monitores disponibles

Al principio, los monitores AMD FreeSync y Nvidia G-Sync eran bastante difíciles de encontrar, pero con el tiempo, casi todos los monitores, ya sea centrados en los juegos o no, vienen con un módulo AMD FreeSync instalado. Más monitores premium tienen el módulo Nvidia G-Sync, sin embargo, un monitor G-Sync le costará £ 100-300 adicionales sobre el monitor FreeSync idéntico.

Compatibilidad

La mayoría de las tarjetas gráficas modernas Nvidia o AMD admitirán G-Sync y FreeSync, respectivamente. Si está ejecutando un sistema particularmente antiguo, le recomendamos que consulte el sitio web del fabricante para verificar si su tarjeta es compatible con las tecnologías. Como regla general, si su tarjeta se fabricó después de 2015, es seguro asumir que las tecnologías son compatibles.

¿Qué es el rasgado de pantalla?

Los jugadores con sistemas de alto rendimiento a menudo se encuentran con el problema del desgarro de la pantalla o el marco. Esto se debe a que la frecuencia de actualización del monitor no está sincronizada con los cuadros producidos por la tarjeta gráfica.

Un monitor de 60Hz se actualiza 60 veces por segundo, pero la salida de su tarjeta gráfica variará, debido a los diferentes eventos de carga que se muestran en la pantalla. Como resultado, cuando la pantalla se actualiza, es posible que la tarjeta gráfica solo haya dibujado una parte de un cuadro, por lo que terminará con dos o más cuadros en la pantalla a la vez, lo que resulta en imágenes de aspecto bastante molesto cuando hay una acción rápida en pantalla.

^ Desgarro de la pantalla causado por la tarjeta gráfica fuera de sincronización y el panel del monitor (diagrama de Nvidia)

Esto se puede resolver fácilmente activando la sincronización vertical (Vsync) en el juego, lo que obliga a la tarjeta gráfica a coincidir con la frecuencia de actualización del monitor, produciendo típicamente 60 cuadros completos por segundo. Sin embargo, muchas tarjetas no pueden seguir el ritmo de esto, pero debido a que tienen que enviar 60 fotogramas completos por segundo, algunos de los fotogramas se repiten hasta que el siguiente fotograma se haya extraído por completo. Esto lleva a un retraso de entrada y tartamudeo que para muchos es aún más desagradable que el desgarro de la pantalla.

^ Tartamudeo causado por vsync (diagrama de Nvidia)

Debido a que las tarjetas gráficas y los monitores realmente no se comunican entre sí de una manera significativa que no sea compartir información básica, no hay forma de sincronizar la salida del marco y la frecuencia de actualización de un monitor. G-Sync y FreeSync resuelven este problema de la misma manera, aunque ambos usan tecnología ligeramente diferente para hacerlo.

^ Controles de sincronización adaptativa cuando se actualiza su monitor (diagrama de Nvidia)

Con G-Sync y FreeSync, la tarjeta gráfica y el monitor pueden comunicarse entre sí, con la tarjeta gráfica capaz de controlar la frecuencia de actualización del monitor, lo que significa que su monitor de 60Hz podría convertirse, por ejemplo, en una pantalla de 49Hz, 35Hz o 59Hz; cambiando dinámicamente de un momento a otro según el rendimiento de su tarjeta gráfica.

Esto elimina el tartamudeo de Vsync y también elimina el desgarro de la pantalla porque el monitor solo se actualiza cuando se le envía un marco completamente dibujado. El impacto es obvio, increíblemente impresionante y es particularmente fuerte en máquinas de gama media con velocidades de cuadro fluctuantes. Las máquinas de alta gama también se beneficiarán, aunque no en la misma medida.

Diferencias entre AMD FreeSync y Nvidia G-Sync

Nvidia fue la primera en el mercado con su tecnología G-Sync, con socios de lanzamiento que incluyen AOC, Asus y Acer. La tecnología es impresionante pero tiene un pequeño inconveniente. Para ser compatibles con G-Sync, las pantallas necesitan hardware específico de G-Sync que es bastante costoso, extraoficialmente agregando alrededor de £ 100-300 en el precio, dependiendo de las especificaciones del monitor.

Ver relacionado Cómo usar Nvidia G-Sync en un monitor FreeSync para juegos suaves y sin rasgaduras Mejor monitor de juegos 2019: los mejores monitores de PC para juegos de 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144Hz

Los monitores G-Sync requieren un módulo escalador patentado Nvidia G-Sync para funcionar, lo que significa que todos los monitores G-Sync tienen menús y opciones similares en pantalla y también tienen un ligero precio, mientras que los fabricantes de monitores son libres de elegir escaladores cualquiera que sea el fabricante, produzca hardware compatible con FreeSync.

FreeSync, que es una tecnología AMD, utiliza el estándar Adaptive Sync integrado en la especificación DisplayPort 1.2a. Debido a que es parte del estándar DisplayPort decidido por el consorcio VESA, cualquier monitor con una entrada DisplayPort 1.2a (o superior) es potencialmente compatible. Eso no quiere decir que es una actualización gratuita; FreeSync requiere un hardware de escala específico para que funcione, pero el hecho de que haya varios fabricantes de escaladores externos suscritos para hacer que el hardware compatible con FreeSync (Realtek, Novatek y MStar) debería significar que el precio es competitivo debido a la competencia.

Una clara diferencia entre Nvidia G-Sync y AMD FreeSync es cómo manejan las tarjetas gráficas que producen velocidades de cuadro más altas que las que puede manejar un monitor. G-Sync bloquea las velocidades de fotogramas en el límite superior del monitor, mientras que FreeSync (con Vsync en el juego desactivado) permitirá que la tarjeta gráfica produzca una velocidad de fotogramas más alta. Esto introduce el rasgado, pero también significa que el retraso de entrada está en un mínimo absoluto, lo cual es importante para los jugadores de contracción nerviosa, como aquellos que juegan títulos FPS.

Otros beneficios: retraso de entrada

Además de la experiencia visual, hay un beneficio oculto de usar G-Sync / FreeSync sobre VSync: la reducción del retraso de entrada. Este es el tiempo que le toma a su monitor responder a su entrada, por ejemplo, al hacer clic o deslizar el mouse.

Cuando se usan las tecnologías de AMD o Nvidia, el retraso de entrada no deseado se mantiene al mínimo, aunque aún existe, no es tan malo como VSync. Aquí, la tecnología impulsada por software elimina el desgarro de la pantalla pero agrega un retraso notable. Al reproducir un FPS de ritmo rápido, su monitor se sentirá lento y menos receptivo. Es una diferencia de día y noche para un jugador casual, y mucho menos para aquellos que están en la escena competitiva.